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2005年07月26日

台風7号

今日の21時に関東直撃っぽいです。早めに帰ってもダイアが混乱してそうな予感・・・
MSN 天気

投稿者 cheekama : 15:16 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月22日

PSPにブラウザ

PSPにインターネットブラウザを搭載――セラミック・ホワイトも発売 : ITmediaニュース : ネット&デジタル : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

PSPのバージョンアップって無線LAN経由なので、これは無線LANを買えってことなんですかね。

投稿者 cheekama : 13:26 | コメント (1) | トラックバック

2005年07月18日

すれ違い通信

すれ違い通信デビューしてきました。
一回目は仕事帰りに池袋のすれ違い通信中継所で、ラブラドール・レトリーバー
二回目は買物ついでに池袋にいったら、ジャーマン・シェパード
どっちも、「柴&フレンズ」には初期状態で選べませんが、通信で遊びにくるとお店で買うことができるようになります。

全然関係ないけど、寝ているところ
050716_2339~01.jpg

投稿者 cheekama : 05:01 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月15日

犬を飼う

本物じゃないですけどね、「Nintendogs」の「柴&フレンズ」を衝動買い。
音声認識とペンタッチでここまで、楽しいとは思いませんでした。
まー遊んでいるところを他人に見せれないですが・・・
そろそろすれ違い通信デビューかな。

投稿者 cheekama : 12:20 | コメント (4) | トラックバック

2005年07月08日

なぜかジャマー機

Che050708011727.jpg
メインはメカニックなんだけど、占領区までメインで育てたジャマーを激戦区用にカスタマイズした。
BodyはLv30Frost
武器はショットガン 攻撃距離は短いが、距離200は障害がメインになるので問題ない
Backpackはlv10ゲンブとlv11オロチの二択
正直EMPは高LVBPより、低LVの方がコストパフォーマンスがいい。
高LVのメリットは、障害時間が長いだけ。最低ランクでも十分実用可能な時間があるので、重さを犠牲にして機動力を落とす必要はない。ジャマーはアサルトと一緒に前線で戦うことになるので、RDがないとどうしても生還率が下がる。または、EMPを十分に発揮することができないことになる。

自分がよく使う戦法として

連射障害か、駆動系障害を2~3機入れたら、HPに余裕があるなら追撃、ないならRDでメカニックまで戻ってBPのチャージと修理、ECMを貼りなおして、チョン押しRDで前線へ出る。そこでまた、障害を入れつづけ・・・とこれの繰り返し。また、メカに張り付いた敵機には駆動系で戻りづらくして撃破か、攻撃×で無力。ジャマーが直接攻撃に参加するのは、障害を入れ終えた後か、止めを刺すとき。障害を入れた敵機に味方が援護にきた場合は、ある程度一緒に攻撃に参加して、すぐ他の敵機に障害を入れにいく。常に障害がないっていない敵機がいないようにすること。これで、敵は修理と状態回復の為に、前線に出てくるのが遅れる。でてきても、十分な戦力にはならないので、前線を押し上げやすくなる。
あまりお世話になることは少ないかもしれないが、味方への障害の上書きも状況によっては使うことになる。

例えば、アサルトへ通信×、メカニックに連射障害、ミサイラーに防御障害等、そのジョブに比較的軽めの障害に上書きすることによって、メカニックの回復を補佐することもできる。



色々できるジャマーが最近のお気に入り。

ちなみに、激戦区で都市ばかりで戦闘していたら、カモフラージュ色の都市迷彩3まででたました。

(SSは都市迷彩3)

投稿者 cheekama : 01:28 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月07日

R25

R25/
PC、ケイタイサイトができてました。電車の中吊りで気になった記事はネットでも見れますね。

投稿者 cheekama : 13:37 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月06日

Guardian Kongs

先日決まった我ら小隊名
人数的にはまだ10人そろってないけど、これから連携の専念と戦友を増やしていきたい。
早速メカニック仲間のBen,Zouさんがセクター04のマップを公開してくれたので、これをみながら戦術の確立していきたい。

投稿者 cheekama : 02:06 | コメント (1) | トラックバック

2005年07月04日

固定メンバー

激戦区での戦闘も大分慣れてきて、そろそろその場限りの小隊ではなく、ある程度連携が取れる固定メンバーで出撃する今日この頃。
小隊専属のメカニックとして働くが、やっぱり連携が取れる小隊は強いわ。その場限り(野良)でも強い小隊が作れる場合があるけど、1/10の確立ぐらい。このゲーム1人1人の能力が高いことは当然として、連携が取れないと、どんなにうまくても勝てない。

ちなみに、全然関係ないけど
http://www.fourseasons-tokyo.com/restaurant/list/marquis.html
中央右のイスにあるものが写ってます・・・・

投稿者 cheekama : 01:48 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月01日

セクター04 オークヒルズ陥落

現在ひとつしか開放されていない激戦区エリアの陣取り合戦は、我がUSNが圧倒的に有利に進軍している。エリア内に存在するすべての経済都市を制圧したことが、その証である。
前回のバージョンアップで1戦闘による制圧率変動が大きくなり、進軍速度も大幅にアップ。おかげで日給に10%のボーナスがつきました。

投稿者 cheekama : 17:25 | コメント (0) | トラックバック